こんなのを作っています。
片手操作、微妙ターン制のロープレ?
作り始めてから随分経っちゃったけど…
目標あと二ヶ月くらいで完成させる。いけるのか。







宝箱を作ってみた。
テクスチャケチり過ぎかな…
しかしなかなか集中力が続かなくて
何事にも時間がかかる。







宝箱をあけたらアイテムが出るようにしたい。
いっぱい出るのはなんかそれだけでも面白いんだけど
ゲーム性につなげるのが難しいので本番は一個だけ出る予定。
おちて静止したアイテムと衝突判定でちょっと苦労したので進みません。







アイテムを拾ってインターフェイスに表示して
押したら使うとこの流れを作った…
とりあえず肉で回復することにして
おざなりなエフェクトを出して出来たことにする。







拾った巻物をつかうと
攻撃魔法のようなものが使えるーっていうところの
使ってエフェクトを出すところまでできた。
敵に当たってダメージーとかは明日やろう。そうしよう。







なんとかエフェクトっぽいものを出して敵にあたって倒せるところまでできた。
あと以前はネットで買ってきた効果音を使ってたんだけど
一部自分で作り始めたら自分で作った効果音のクオリティが低くて
買ってきた音が浮いてしまうので、ので、全部自分で作ることにした。
まあlogicとかいじらないと理解が進まないし、やってりゃーそのうち
もう少しはクオリティが上がるでしょう。きっと。







とりあえず下に降りるハシゴにたどりついたら
次のフロアに移動することにする。
容赦なく暗転してシーンロード。







かわりばえしないけど
何回か使うと消える武器とその残り回数表示とか作った
これで三回だけ強力な攻撃とかできる。
けどだんだん表示が煩雑になってきた…