もう少し生活感を出したいので小物を作ることにする。
本棚のつもりだけど本を全部赤にしたら
コーラの自販機みたいだ。まあいいか。







泉っぽいものも作ってみよう。
水のエフェクトみたいなのUnityにはいろいろあるけど
小さい面積だと見栄えがしなかったので投げやりな表現で。







賑やかしとしてらっとまんの色違いを作った。
微妙だろうとは思ったけど微妙だった。







UIを下揃えにしてみたり
いろんな画面サイズに対応とかめんどくさいことをやっていた。
そう、プログラムの半分くらいはめんどくさいことなのだ。
いや1/3くらいかな。







そろそろゲームルールをしっかり作ろうと
考えた結果、ランダム迷路はいろいろと問題があるので
(技術的にも動的にナビメッシュ作る方法がよくわからん)
いくつかある部屋の中のモンスターをシャッフルするようにしようと思った。
んでせっかくシャッフルしても
この部屋やばいっていうのが外からバレバレだとアレなので
まだ開けてない部屋は真っ黒く表示するようにしてみた。
まじ真っ黒。







いつかやろうと思ってやってなかったこととして
お店やさんが立ったり座ったりするのを作った。
うむどうでもいい。